Tag: comandi di minecraft

Il block comandi Minecraft 1.10.2 non triggers altro block comandi

Quindi sto cercando di fare qualcosa con i blocchi di command in 1.10.2. Ma sono venuto a un problema. Per rendere le cose più compatte ho inserito blocchi di command come una torre. Il block comandi inferiore controlla un button premuto in una posizione. I migliori dovrebbero fare ciò di cui ho bisogno ma non […]

Come posso get questo test per e poi cancellare una volta se il giocatore ha effettivamente l'object?

Quindi sto creando un bancomat per il server di questo tizio e non testfor né il testfor né i comandi clear (questo per aggiungere banconote al tuo account), ma non riesco a terminare l'ATM senza averli risolti. Il mio command testfor è: /testfor @p[x=215,y=4,z=-167] {Inventory:[{id:"minecraft:paper",Damage:0s,tag:{display:{Name:"$50"}},ench:[{id:8,lvl:1}]}]} Il mio clear command è: /clear @p minecraft:paper 1 0 […]

Posso provare per vedere se un giocatore ha piazzato un letto senza creare un objective del tabellone?

Posso provare per vedere se un giocatore ha piazzato un letto senza aver impostato un objective fittizio del tabellone segnapunti per tenerne traccia? Sto cercando di impacchettare solo ciò di cui ho bisogno nella dimensione di un singolo block di struttura. Una volta che il gruppo ha fallito il mini gioco, è necessario posizionare il […]

Perché le entity framework; di FallingSand non mostrano i blocchi corretti?

Quando evoco le entity framework; di FallingSand in Minecraft, accadono cose strane quando le faccio dall'acqua, dall'acqua che scorre, dalla lava, dalla lava fluente e dai blocchi di vetro colorato. Con i liquidi, sono semplicemente invisibili. So che sono lì perché ho premuto F3 + B per controllare la hitbox. Con il vetro colorato, creano […]

Minecraft Adventure maps 1.10, Comandi, Test per gli oggetti in dispenser e aria

Come si verifica se un particolare object è un distributore? Per esempio, voglio essere in grado di verificare se un distributore contiene un pezzo di pietra con la chiave del nome, e quindi usarlo per aprire una port.

Come scoprire se un giocatore ha un tappeto di calce chiamato "$ 5"

Sto lavorando su una mappa, e in una parte di essa, devi avere un tappeto verde lime nel tuo inventario (conosco i dati per questo è 14), e poi lo prende e rimuove alcuni blocchi usando /fill . Stavo usando questo: /testfor @a {Inventory:[{id:<minecraft:carpet>,Damage:<14>s}]} Ho ottenuto un'altra domanda, ma deve essere nominata: $ 5 Qualcuno […]

Creazione del block sul giocatore con nome e incantesimi

Voglio aggiungere un block sulla mia testa che ha un nome e alcuni incantesimi. Come posso farlo con il command /replaceitem ?

Come collego il mio command di pozioni al sistema commerciale del mio abitante?

Quindi ho questo command: /summon Villager ~1 ~ ~ { Profession: 2, CustomName: "Aldorf the wizzard", CustomNameVisible: 1, Career: 1, CareerLevel: 42, PersistenceRequired: 1, Silent: 1, Invulnerable: 1, Attributes: [ { Name: "generic.maxHealth", Base: 99999 } ], Offers: { Recipes: [ { buy: { id: "record_13", Count: 1 }, buyB: { id: "skull", Count: 1, […]

Come posso scrivere un command che controlla la presenza di un object chiamato?

Sto cercando di impostare un aggeggio che esegua la scansione di un Ghast Tear chiamato "essence of chuck norris" , ma non riesco a get i comandi corretti. Come posso fare questo?

Come posso evocare un Villager chiamato che commercia oggetti con un nome e una tradizione colorati?

Sto cercando di creare Villini che comprano e vendano oggetti con un nome e una tradizione specifici. Ho bisogno di un abitante del villaggio chiamato "venditore" (senza virgolette). "Venditore" acquisterà un Pepita d'oro chiamato "& e & lMoney" contenente una tradizione che dice "& 6M.HA & eCurrency" (Ancora, senza virgolette). "Venditore" venderà un cookie denominato […]

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